The CSS Podcast - 008: Sizing Units
Web adalah media responsif, tetapi terkadang Anda ingin mengontrol dimensinya untuk meningkatkan kualitas antarmuka secara keseluruhan. Contoh yang bagus adalah membatasi panjang baris untuk meningkatkan keterbacaan. Bagaimana Anda melakukannya di media yang fleksibel seperti web?
Untuk kasus ini,
Anda dapat menggunakan unit ch
, yang sama dengan lebar karakter "0"
dalam font yang dirender pada ukuran yang dihitung.
Unit ini memungkinkan Anda membatasi lebar teks dengan unit yang dirancang untuk menentukan ukuran teks,
yang pada akhirnya,
memungkinkan kontrol yang dapat diprediksi, terlepas dari ukuran teks tersebut.
Unit ch
adalah salah satu dari beberapa unit yang berguna untuk konteks tertentu seperti contoh ini.
Angka
Angka digunakan untuk menentukan opacity
, line-height
, dan bahkan untuk nilai saluran warna di rgb
.
Angka adalah bilangan bulat tanpa satuan (1, 2, 3, 100) dan desimal (.1, .2, .3).
Angka memiliki makna bergantung pada konteksnya.
Misalnya, saat menentukan line-height
,
angka mewakili rasio jika Anda menentukannya tanpa unit pendukung:
p {
font-size: 24px;
line-height: 1.5;
}
Dalam contoh ini, 1.5
sama dengan 150% dari ukuran font piksel yang dihitung elemen p
.
Artinya, jika p
memiliki font-size
24px
,
tinggi baris akan dihitung sebagai 36px
.
Angka juga dapat digunakan di tempat berikut:
- Saat menetapkan nilai untuk filter:
filter: sepia(0.5)
menerapkan filter sepia50%
ke elemen. - Saat menyetel opasitas:
opacity: 0.5
menerapkan opasitas50%
. - Di saluran warna:
rgb(50, 50, 50)
, dengan nilai 0-255 yang dapat diterima untuk menetapkan nilai warna. Lihat pelajaran warna. - Untuk mengubah elemen:
transform: scale(1.2)
menskalakan elemen sebesar 120% dari ukuran awalnya.
Persentase
Saat menggunakan persentase di CSS, Anda perlu mengetahui cara penghitungan persentase.
Misalnya,width
dihitung sebagai persentase lebar yang tersedia di elemen induk.
div {
width: 300px;
height: 100px;
}
div p {
width: 50%;
}
Pada contoh sebelumnya, lebar div p
adalah 150px
, dengan asumsi bahwa tata letak menggunakan box-sizing: content-box
default.
Jika Anda menetapkan margin
atau padding
sebagai persentase,
nilai tersebut akan menjadi bagian dari lebar elemen induk,
terlepas dari arahnya.
div {
width: 300px;
height: 100px;
}
div p {
margin-top: 50%; /* calculated: 150px */
padding-left: 50%; /* calculated: 150px */
}
Dalam contoh sebelumnya, margin-top
dan padding-left
akan dihitung menjadi 150px
.
div {
width: 300px;
height: 100px;
}
div p {
width: 50%; /* calculated: 150px */
transform: translateX(10%); /* calculated: 15px */
}
Jika Anda menetapkan nilai transform
sebagai persentase, nilai tersebut akan didasarkan pada elemen dengan transformasi yang ditetapkan.
Dalam contoh ini, p
memiliki nilai translateX
10%
dan width
50%
.
Pertama, hitung lebarnya: 150px
karena 50% dari lebar induknya.
Kemudian, ambil 10%
dari 150px
, yaitu 15px
.
Dimensi dan panjang
Jika Anda melampirkan satuan ke angka, satuan tersebut akan menjadi dimensi.
Misalnya, 1rem
adalah dimensi.
Dalam konteks ini, unit yang dilampirkan ke angka disebut dalam spesifikasi sebagai token dimensi.
Panjang adalah dimensi yang merujuk pada jarak dan dapat berupa absolut atau relatif.
Panjang absolut
Semua panjang absolut di-resolve terhadap dasar yang sama,
sehingga dapat diprediksi di mana pun digunakan dalam CSS Anda.
Misalnya, jika Anda menggunakan cm
untuk menentukan ukuran elemen, lalu mencetaknya,
ukuran tersebut akan akurat jika Anda membandingkannya dengan penggaris. Perhatikan bahwa unit fisik,
seperti cm
dan in
, tidak akan ditampilkan dengan andal pada ukuran tersebut di layar karena
variasi ukuran piksel. Unit fisik paling baik digunakan untuk lembar gaya cetak
karena akan lebih andal.
div {
width: 10cm;
height: 5cm;
background: black;
}
Jika Anda mencetak halaman ini, div
akan dicetak sebagai persegi panjang hitam berukuran 10x5 cm.
Perlu diingat, CSS tidak hanya digunakan untuk konten digital, tetapi juga untuk menata gaya konten cetak.
Panjang absolut sangat berguna saat mendesain untuk cetak.
Unit | Nama | Setara dengan |
---|---|---|
cm | Sentimeter | 1 cm = 96 piksel/2,54 |
mm | Milimeter | 1 mm = 1/10 dari 1 cm |
T | Seperempat milimeter | 1Q = 1/40 dari 1 cm |
in | Inci | 1 inci = 2,54 cm = 96 piksel |
pc | Pica | 1 pc = 1/6 dari 1 in |
pt | Poin | 1pt = 1/72 dari 1 in |
px | Piksel | 1 piksel = 1/96 inci |
Panjang relatif
Panjang relatif dihitung berdasarkan nilai dasar, seperti persentase.
Perbedaan antara keduanya dan persentase adalah Anda dapat menentukan ukuran berdasarkan
ukuran dasar yang relevan, seperti ukuran font default atau dimensi jendela.
Artinya, CSS memiliki unit seperti ch
yang menggunakan metrik ukuran font sebagai
dasar, dan vw
yang didasarkan pada lebar area pandang (jendela browser
Anda). Panjang relatif sangat berguna di web karena sifatnya
yang responsif.
Unit ukuran font relatif
CSS menyediakan unit yang berguna dan relatif terhadap ukuran elemen tipografi yang dirender,
seperti ukuran teks itu sendiri (unit em
) atau lebar karakter typeface (unit ch
).
satuan | relatif terhadap: |
---|---|
em |
Relatif terhadap ukuran font,
yaitu, 1.5em akan 50% lebih besar dari ukuran font dasar yang dihitung dari induknya.
(Secara historis, tinggi huruf kapital "M"). |
rem |
Ukuran font elemen root (defaultnya adalah 16px ). |
ex |
Heuristik untuk menentukan apakah akan menggunakan tinggi x,
huruf "x", atau .5em dalam ukuran font yang dihitung saat ini dari elemen. |
rex |
Nilai ex elemen root. |
cap |
Tinggi huruf besar dalam ukuran font yang dihitung saat ini untuk elemen. |
rcap |
Nilai cap elemen root. |
ch |
Peningkatan karakter rata-rata dari glyph sempit dalam font elemen (diwakili oleh glyph "0"). |
rch |
Nilai ch elemen root. |
ic |
Peningkatan karakter rata-rata dari glyph lebar penuh dalam font elemen, seperti yang diwakili oleh glyph "水" (ideogram air CJK, U+6C34). |
ric |
Nilai ic elemen root. |
lh |
Tinggi baris elemen. |
rlh |
Nilai lh baris dari elemen root. |
Unit relatif area pandang
Anda dapat menggunakan dimensi area pandang (jendela browser) sebagai dasar relatif. Unit ini membagi ruang area pandang yang tersedia.
satuan | relatif terhadap |
---|---|
vw | 1% dari lebar area pandang. Orang menggunakan unit ini untuk melakukan trik font keren, seperti mengubah ukuran font header berdasarkan lebar halaman sehingga saat pengguna mengubah ukuran, font juga akan diubah ukurannya. |
vh | 1% dari tinggi area pandang. Anda dapat menggunakannya untuk mengatur item di UI, misalnya jika Anda memiliki toolbar footer. |
vi | 1% dari ukuran area pandang di sumbu inline elemen root. Sumbu mengacu pada mode penulisan. Dalam mode penulisan horizontal seperti bahasa Inggris, sumbu inline bersifat horizontal. Dalam mode penulisan vertikal seperti beberapa typeface Jepang, sumbu inline berjalan dari atas ke bawah. |
vb | 1% dari ukuran area pandang di sumbu blok elemen root. Untuk sumbu blok, ini akan menjadi arah bahasa. Bahasa seperti bahasa Inggris memiliki sumbu blok vertikal, karena pembaca bahasa Inggris mengurai halaman dari atas ke bawah. Mode penulisan vertikal memiliki sumbu blok horizontal. |
vmin | 1% dari dimensi yang lebih kecil di area pandang. |
vmax | 1% dari dimensi area pandang yang lebih besar. |
div {
width: 10vw;
}
p {
max-width: 60ch;
}
Dalam contoh ini, div
akan menjadi 10% dari lebar area tampilan karena 1vw
adalah 1% dari lebar area tampilan.
Elemen p
memiliki max-width
60ch
yang berarti tidak boleh melebihi lebar 60 karakter "0" dalam font dan ukuran yang dihitung.
Unit alternatif yang relatif terhadap area pandang
Nilai satuan relatif area pandang tetap sama selama ukuran area pandang tidak berubah. Namun, browser seluler biasanya menampilkan atau menyembunyikan elemen UI untuk menampilkan sebanyak mungkin konten di layar kecil, tanpa mengubah ukuran area pandang yang dihitung. Anda dapat menggunakan alternatif untuk unit relatif area pandang guna memperhitungkan perubahan ini pada area yang terlihat.
unit | setara dengan |
---|---|
lvw , lvh , lvi , lvb , lvmin , lvmax |
Unit area pandang besar, relatif terhadap ruang yang terlihat di area pandang dengan semua elemen UI browser opsional disembunyikan. Sama dengan unit relatif area pandang non-varian. Tidak berubah selama ukuran area pandang tidak berubah. |
svw , svh , svi , svb , svmin , svmax |
Unit area pandang kecil, relatif terhadap ruang yang terlihat di area pandang dengan semua elemen UI browser opsional yang terlihat. Tidak berubah selama ukuran area pandang tidak berubah. |
dvw , dvh , dvi , dvb , dvmin , dvmax |
Unit area pandang dinamis, relatif terhadap ruang yang terlihat saat ini dari area pandang. Perubahan saat elemen UI browser ditampilkan atau disembunyikan. |
Unit relatif penampung
Anda dapat menggunakan dimensi penampung elemen sebagai dasar relatif. Unit ini membagi ruang penampung yang tersedia. Ini berguna di dalam kueri penampung untuk menetapkan ukuran font berdasarkan ruang yang tersedia.
unit | relatif terhadap |
---|---|
cqw |
1% dari lebar penampung. |
cqh |
1% dari tinggi penampung. |
cqi |
1% dari ukuran inline penampung. |
cqb |
1% dari ukuran blok penampung. |
cqmin |
1% dari dimensi penampung yang lebih kecil. |
cqmax |
1% dari dimensi penampung yang lebih besar. |
Unit lain-lain
Ada beberapa unit lain yang telah ditentukan untuk menangani jenis nilai tertentu.
Satuan sudut
Di modul warna,
kita telah melihat unit sudut,
yang berguna untuk menentukan nilai derajat,
seperti hue di hsl
.
Fungsi ini juga berguna untuk memutar elemen dalam fungsi transformasi.
div {
width: 150px;
height: 150px;
transform: rotate(60deg);
}
Dengan menggunakan satuan sudut deg
, Anda dapat memutar div
90° pada sumbu tengahnya.
div {
background-image: url('a-low-resolution-image.jpg');
}
@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), (min-resolution: 192dpi) {
div {
background-image: url('a-high-resolution-image.jpg');
}
}
Unit resolusi
Pada contoh sebelumnya, nilai min-resolution
adalah 192dpi
.
Unit dpi
adalah singkatan dari titik per inci.
Konteks yang berguna untuk hal ini adalah mendeteksi layar beresolusi sangat tinggi,
seperti layar Retina dalam kueri media dan menayangkan gambar beresolusi lebih tinggi.
Memeriksa pemahaman Anda
Uji pengetahuan Anda tentang ukuran
Manakah dari opsi berikut yang merupakan dimensi yang valid?
Apa perbedaan antara unit absolut dan relatif?
Unit area pandang bersifat absolut.